Twórca fabuły Wiedźmina 1 wraca po latach i krytykuje własny epilog. Przyznaje, że winny jest tylko on
Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły pierwszego Wiedźmina, po latach zagrał w całą grę i w finale nie gryzł się w…
Graczem jest od najmłodszych lat, ponieważ zaczynał grać w pierwsze tytuły już w wieku 10 lat. Rozwój rynku śledzi od dłuższego czasu - od premier AAA po dynamicznie rosnący segment gier indie. Oprócz tego jest na bieżąco z nowinkami dotyczącymi sprzętu gamingowego oraz trendów w branży. Prywatnie zagorzały fan kultowej serii Gothic, od której zresztą zaczynał swoją przygodę z grami.
Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły pierwszego Wiedźmina, po latach zagrał w całą grę i w finale nie gryzł się w…
W społeczności Arc Raiders krążyła teoria, że roboty analizują zachowania graczy i dopasowują taktyki w czasie rzeczywistym. Embark Studios ucięło…
Mewgenics, nietypowy symulator hodowli kotów, w tydzień przekroczył milion sprzedanych egzemplarzy. Twórcy przyznają, że takiego startu nie zakładali. Mewgenics osiąga…
Rebel Wolves, studio założone przez weteranów Wiedźmina 3, tworzy wampirze RPG o nietypowej strukturze. W The Blood of Dawnwalker każda…
Drobna aktualizacja Hollow Knighta po latach od premiery wprowadza niespodziewaną korektę w opisach świata. Z gry zniknęły wzmianki o czasie…
Mięso jako oręż to nie żart, tylko jedna z nowych funkcji w God Save Birmingham. Twórcy pokazali świeży zwiastun i…
Valve wprost potwierdza, że ograniczona dostępność Steam Deck OLED wynika z globalnych braków pamięci RAM i nośników SSD. Kryzys napędzany…
Aktualizacja Remnant wprowadziła do No Man’s Sky edytowalne korwety na pierwszej wersji Nintendo Switch. Zespół musiał najpierw okiełznać pamięć i…
Twórca Sword Hero uważa, że gry za bardzo skupiły się na grafice, a za mało na tym, co daje zabawę:…
Bloober Team zakończyło walentynkowe odliczanie zapowiedzią Layers of Fear 3. Studio rozwiewa tym samym spekulacje o powrocie Rule of Rose…