Drobna aktualizacja Hollow Knighta po latach od premiery wprowadza niespodziewaną korektę w opisach świata. Z gry zniknęły wzmianki o czasie liczonym w latach, co dodatkowo podkręca już i tak zagadkową mitologię Hallownest.

Usunięto wzmianki o latach w całej grze. Zmiana dotyczy opisów takich jak Lightseed

Społeczność wychwyciła, że w bestiariuszu i opisach istot usunięto określenia w rodzaju rok i lata. Przykład dotyczy Lightseed, gdzie zapis od lat zastąpiono bardziej niejednoznacznym od dawna, a zniknęło słowo lata.

Twórcy przeprowadzili tę korektę szeroko, nie tylko w jednym opisie. Według zestawień zmian dotyczy to wielu miejsc, co potwierdza, że zmiana jest globalna i spójna z wizją świata gry.

W wytycznych językowych przyjęto zasadę unikania mierzalnego czasu, jak godziny czy lata. Chodzi o podkreślenie, że to kraina w wiecznym trwaniu, gdzie świat w stanie zawieszenia jest częścią klimatu.

Taka decyzja zwiększa zagadkowość i buduje niejasność rodem z gier studiów stawiających na niedopowiedzenia. Dzięki temu opowieść wydaje się mniej dosłowna, a gracze dostają więcej niedopowiedzeń do własnej interpretacji.

Dlaczego łatka dopiero po 9 latach?

Najpewniej to aktualizacja, która długo czekała w kolejce wobec innych zadań i łatek. Przy pracach nad Silksong i bieżących naprawach tak subtelna zmiana mogła długo czekano na wdrożenie.

Aktualizacja pokazuje jednak, że klasyk wciąż dostaje dopracowania spójności świata. To sygnał, że nawet po latach Hallownest jest pielęgnowane, a klasyk wciąż żyje w świadomości twórców i społeczności.

Źródło: GamesRadar