Arc Raiders otrzymuje kolejną dużą aktualizację. Flashpoint wprowadza zmiany w systemie craftingu, nowe zagrożenia oraz dodatkowe mechaniki, które mają wpłynąć na tempo i styl rozgrywki.

Nowa aktualizacja dodaje kolejne zagrożenia. Pojawia się maszyna Vaporizer i więcej przeciwników

Flashpoint wprowadza nowy typ przeciwnika o nazwie Vaporizer, który należy do większych jednostek Arc. To latająca maszyna wyposażona w laser, zdolna do atakowania gracza z powietrza.

Przeciwnik pojawia się często w grupach, co zwiększa poziom trudności starć. Jednocześnie inne jednostki, takie jak Shredders, zostały rozszerzone na kolejne lokacje, w tym Blue Gate, Buried City oraz Spaceport.

Zmiany zwiększają presję na gracza w różnych obszarach mapy. Wprowadzają też większą różnorodność w spotkaniach z przeciwnikami.

Nowe wydarzenie i mapa zwiększają ryzyko. Pojawia się system wysokiej nagrody

Aktualizacja dodaje także nowy warunek mapy o nazwie Close Scrutiny Arc Operation. Wydarzenie koncentruje się wokół specjalnej platformy transportującej rzadkie zasoby.

Obszar jest silnie chroniony i wymaga walki z elitarnymi przeciwnikami lub odpierania fal ataków. W zamian gracze mogą zdobyć wartościowe przedmioty potrzebne do nowych projektów.

Mechanika opiera się na zwiększonym ryzyku i wyższych nagrodach. To element skierowany głównie do bardziej zaawansowanych graczy.

Do gry trafiają nowe bronie. Pojawia się strzelba energetyczna i nowy karabin SMG

Flashpoint wprowadza dwie nowe bronie. Pierwszą z nich jest Dolabra, czyli energetyczna strzelba zdolna do szerokiego rozrzutu lub skoncentrowanego ataku elektrycznego.

Broń została zaprojektowana z myślą o walce z opancerzonymi przeciwnikami typu Arc. Jej schemat można zdobyć podczas nowego wydarzenia.

Drugą nowością jest Canto, pistolet maszynowy przeznaczony do walki na krótkim i średnim dystansie. Używa amunicji średniego kalibru i uzupełnia arsenał dostępny dla graczy.

Crafting został uproszczony. System pozwala szybciej uzupełniać brakujące zasoby

Jedną z najważniejszych zmian jest przebudowa systemu craftingu. Nowa wersja pozwala na automatyczne uzupełnianie brakujących materiałów bez opuszczania menu.

Gracze mogą teraz korzystać z podpowiedzi takich jak recykling, przetwarzanie lub zakup surowców bez konieczności przechodzenia między różnymi ekranami.

Zmiana upraszcza proces tworzenia przedmiotów i skraca czas potrzebny na przygotowanie ekwipunku.

Pojawia się nowa mechanika związana z towarzyszem. Scrappy może przynosić konkretne zasoby

Aktualizacja dodaje także funkcję związaną z towarzyszem gracza. Scrappy może być karmiony określonymi przedmiotami, co wpływa na to, jakie zasoby przynosi.

Mechanika pozwala ukierunkować zbieranie materiałów i zwiększa kontrolę nad zdobywanymi surowcami. To rozwiązanie upraszcza zarządzanie ekwipunkiem i planowanie kolejnych działań.

Flashpoint wprowadza również nowe zadania, poprawki jakości życia oraz dodatkowe elementy kosmetyczne dostępne w sklepie.

Źródło: PC Gamer