Fable po latach wraca na główną scenę i wzbudza coraz większe emocje. Szef Xbox Game Studios zagrał już w sporą część i zapewnia, że system żyjącej populacji z tysiącem NPC może odmienić całe doświadczenie.

Fable wreszcie pokazane szerzej. Premiera zaplanowana na jesień 2026

Po prezentacji na Xbox Developer Direct projekt wygląda na dojrzały i zdecydowany kierunek serii. Zapowiadana jest premiera jesienią 2026 na Xbox, PC i PS5, co ma dać grze szeroki zasięg już na starcie.

Craig Duncan z Xbox Game Studios podkreśla, że testował walkę oraz system Living Population, który odpowiada za zachowanie mieszkańców świata. Według jego relacji to rozwiązanie łączy skalę około 1 000 NPC z bardziej współczesnym podejściem do interakcji i reakcji otoczenia.

Oczekiwania są ogromne. Po latach deklaracji seria chce w końcu dowieźć

Za grę odpowiada Playground Games, znane z otwartych światów i dopracowania szczegółów w serii Forza Horizon. Zespół ma przełożyć swoje doświadczenie w budowaniu żywych map i złożonych systemów na RPG, co sugeruje duży nacisk na jakość wykonania i stabilność.

Fable miało w przeszłości świetne prezentacje, ale bywało, że finalny efekt rozczarowywał, dlatego społeczność podchodzi do zapowiedzi z rezerwą. Tym razem pozytywne głosy z wewnątrz Xbox i entuzjazm fanów dają nadzieję na duże oczekiwania wreszcie spełnione.

Jeśli system żyjącej populacji faktycznie zadziała w praktyce, Fable może stać się dla Xbox kolejnym głośnym RPG tej generacji.

Pytanie brzmi czy specjaliści od samochodówek są w stanie stworzyć dobrą grę RPG? Tego dowiemy się już tej jesieni.

Źródło: GamesRadar+