Roblox uruchomił otwartą betę funkcji 4D, która pozwala tworzyć nie tylko modele, ale też obiekty reagujące w grze. To kolejny krok po ubiegłorocznym modelu AI do generowania 3D, teraz z naciskiem na interaktywność.
Roblox uruchamia otwartą betę 4D. Interaktywne obiekty trafiają do twórców
Nowa funkcja rozszerza wcześniejsze możliwości generowania 3D o warstwę zachowania i reakcji. Najważniejsza nowość to otwarta beta 4D, która była wcześniej dostępna tylko w programie wczesnego dostępu.
Firma przypomina, że jej model AI Cube 3D od marca ubiegłego roku pomógł stworzyć ponad 1,8 mln obiektów 3D. Teraz te obiekty mogą zyskać ruch, logikę i interakcję z graczem.
Twórcy dostają dwa gotowe szablony obiektów, nazywane schematami. Kluczowe są Car-5 i Body-1, które pokazują różne poziomy złożoności.
Car-5 rozbija auto na pięć części, nadwozie oraz cztery koła, i przypisuje im zachowania. Dzięki temu AI może wygenerować samochód z obracającymi się kołami, który realnie zachowuje się w świecie gry.
Body-1 służy do obiektów z jednej bryły, na przykład pudełek albo rzeźb. To prosty punkt wejścia dla mniej złożonych elementów otoczenia.
Plany na kolejne miesiące? Własne schematy i generowanie 3D z obrazu
Roblox zapowiada, że pozwoli twórcom tworzyć własne schematy, aby definiować zachowania obiektów po swojemu. Firma pracuje też nad technologią, która na podstawie obrazu referencyjnego wygeneruje szczegółowy model 3D w podobnym stylu.
W przygotowaniu jest także projekt nazwany real-time dreaming. Ma umożliwić budowanie światów z pomocą nawigacji klawiaturą i natychmiastowych podpowiedzi tekstowych.
Ogłoszenie otwartej bety zbiega się ze zmianami w systemach bezpieczeństwa platformy. Roblox wprowadził obowiązkową weryfikację twarzy dla użytkowników, którzy chcą korzystać z czatu.