Obsidian ma za sobą intensywny rok, w którym na rynek trafiły Avowed, The Outer Worlds 2 oraz Grounded 2 w wersji early access. Wyniki dwóch dużych RPG były jednak poniżej oczekiwań Microsoftu, więc studio zapowiada korektę strategii.

Obsidian wydał trzy gry w 2025 roku. Szef studia uznał, że to był zły pomysł

Wydanie aż trzech premier w jednym roku obciążyło zespół i rozmyło uwagę graczy. Zarząd studia ocenia, że lepiej będzie rozłożyć wydania w czasie i lepiej zarządzać zasobami.

Avowed i The Outer Worlds 2 były rozwijane po sześć lat, co kosztowało sporo czasu i energii. Obsidian chce teraz szybciej dostarczać gry, bez kumulowania premier w jednym oknie.

Survivalowe Grounded 2 przebiło rekordy pierwszej części na Steam i błyskawicznie zgromadziło ponad 3 miliony graczy w dwa tygodnie. Taki kontrast z dużymi RPG skłonił studio do przeglądu budżetów i skali projektów.

Rynek w 2025 roku był naszpikowany głośnymi tytułami, co ograniczyło przestrzeń na spokojną premierę. Obsidian liczy, że bardziej równomierny kalendarz pozwoli nowym grom lepiej wybrzmieć i dotrzeć do odbiorców.

Przy The Outer Worlds 2 podjęto rozmowę o cenie i wizerunku, a priorytetem pozostaje „zdrowy biznes” przy jednoczesnym słuchaniu opinii graczy. To kolejny sygnał, że strategia wydawnicza i skala projektów będą wyważane ostrożniej.

Źródło: gamesradar.com