Rynek pracy w grach wideo przechodzi najtrudniejszy okres od lat. Nawet osoby z dorobkiem przy GTA 5 czy Red Dead Redemption 2 nie potrafią szybko znaleźć nowego miejsca. Fale zwolnień i niepewność sprawiają, że duże studia ograniczają rekrutację, a debiuty nie zawsze ratują sytuację.

Były pracownik Rockstara bez etatu od ponad roku

Prowadzący podcast Kiwi Talkz zapowiedział rozmowę z byłym pracownikiem Rockstar Games, który współtworzył Red Dead Redemption 2, GTA 5 i L.A. Noire. Według zapowiedzi ta osoba pozostaje bez zatrudnienia ponad rok i nie otrzymuje zaproszeń na rozmowy, a jej dokładna rola w projektach nie została ujawniona.

To przykład, że doświadczenie przy największych hitach nie zawsze otwiera drzwi w czasach cięć i zamrożonych budżetów. Nawet długa lista sukcesów nie gwarantuje zatrudnienia w obecnej kondycji branży.

Zwolnienia w dużych firmach i mniejszych studiach. Highguard z problemami tuż po premierze

Oszczędności i redukcje etatów przetaczają się przez cały sektor, od Microsoftu i Amazona po mniejsze zespoły. Wspólny mianownik jest prosty, fala zwolnień trwa, a rekrutacje są coraz rzadsze.

Wildlight Entertainment ogłosiło, że zwalnia większość zespołu zaledwie tygodnie po premierze Highguard na PC i konsolach. Kilka dni później z sieci zniknął serwis gry, co wywołało spekulacje, że projekt może mieć przed sobą trudną przyszłość.

W tle narasta obawa, że część ról kreatywnych zastąpi sztuczna inteligencja. Wielu deweloperów publicznie sprzeciwia się ekspansji generatywnej AI w produkcji gier.

Badanie Quantic Foundry pokazało, że 62,7% respondentów ocenia generatywne AI negatywnie, zwłaszcza w sztuce, muzyce i narracji. Podobny wynik przyniósł sondaż GDC, gdzie 52% uczestników również wyraziło negatywne stanowisko.

Spór w Rockstar North i reakcja władz w UK. GTA 6 nadal z datą 19 listopada

Rockstar od jesieni 2025 mierzy się z napięciami po zwolnieniu 31 osób w Wielkiej Brytanii za rzekome ujawnienie poufnych informacji na forum publicznym. Część zwolnionych twierdzi, że to próba osłabienia działań związkowych w studiu w Edynburgu, a premier Wielkiej Brytanii uznał sprawę za niepokojącą i wartą zbadania.

Mimo tego Rockstar utrzymuje datę premiery GTA 6 na 19 listopada na PS5 i Xbox Series X/S. Studio szykuje kampanię marketingową na lato, choć nie podano dodatkowych szczegółów dotyczących innych platform ani regionalnych różnic w harmonogramie.

Źródło: Game Rant