Highguard szybko reaguje na opinie graczy i dorzuca eksperymentalny tryb 5 na 5 z dłuższymi odrodzeniami w rajdach. Nowa kolejka nie zastępuje głównego 3 na 3, ale ma sprawdzić, jak gra będzie działa w większych składach.
Tryb 5v5 pojawił się cztery dni po premierze. Oceny na Steam na razie mieszane
Aktualizacja trafiła na Steam 30 stycznia, zaledwie cztery dni po debiucie gry. Wprowadza osobny format, w którym w rajdzie bierze udział 10 graczy, co zwiększa intensywność starć.
Nowy tryb jest wydzielony w osobnej liście gier i nie usuwa podstawowego 3 na 3. Twórcy podkreślają, że 5v5 dostaje dłuższe respawny w trakcie rajdów, aby lepiej zbalansować większe składy.
Na Steamie powtarzały się głosy, że ustawienie 3 na 3 ogranicza dynamikę rajdów. Dodanie dwóch dodatkowych osób na stronę ma otworzyć nowe taktyki i przyciągnąć fanów większych potyczek.
Twórcy ostrzegają, że dołożenie czterech graczy do meczu może odbić się na wydajności, dlatego proszą o wyrozumiałość przy testach 5v5. Patch dorzuca także nową bazę o nazwie Soul Well, poprawki optymalizacyjne oraz przełącznik rozmycia ruchu.
Produkcja widnieje obecnie z oceną mieszane, a nowy format ma szansę poszerzyć grupę odbiorców. Najbliższe dni pokażą, czy alternatywna kolejka stanie się popularniejsza od domyślnego 3 na 3.