Zespół Skyblivion pokazał nowe zrzuty ekranu z fanowskiego odświeżenia Obliviona. Projekt został opóźniony, ale ma trafić do graczy w 2026 roku, bez podanej jeszcze dokładnej daty.

Skyblivion pokazuje Wendelbek z Obliviona. Ruiny Ayleidów są teraz wyraźnie mroczniejsze

Twórcy udostępnili aktualizację na profilu Bluesky z nowymi obrazami przygotowanymi przez moddera Hinimoto. Widzimy na nich Wendelbek, duże ruiny Ayleidów położone na wschód od Bravil, które w nowej wersji korzystają z bardziej naturalnego oświetlenia i mają ciemniejszy, bardziej realistyczny klimat.

Skyblivion to fanowski remake The Elder Scrolls IV: Oblivion działający na silniku Skyrima. Projekt ma być darmowy i przenosi do gry całe Cyrodiil wraz z postaciami niezależnymi i miastami.

Don’t mind the mess! 👷We’ve been a bit quiet since our last update, but that doesn’t mean we’ve stopped our work. More and more of the project is entering its final state, including Wendelbek, a massive Ayleid ruin to explore. Credit: Hinimoto#Skyblivion #ElderScrolls #Oblivion #PCGaming

— Skyblivion (@skyblivion.com) 2026-02-05T14:42:12.189Z

Premiera modu przesunięta na 2026 po remasterze Obliviona. Twórcy finalizują prace

Planowana pierwotnie na 2025 premiera została przesunięta na 2026, co ogłoszono w grudniu po debiucie oficjalnego remasteru Obliviona autorstwa Bethesdy. Zespół nie podał daty dnia i miesiąca, ale zaznacza, że projekt jest blisko ukończenia, a na razie pozostaje bez dokładnej daty.

Skyblivion powstaje z myślą o komputerach PC, a jako mod będzie udostępniony globalnie w sieci. Twórcy podkreślają skupienie na jakości i dopracowaniu szczegółów przed wydaniem.

W dniu debiutu ma czekać aż 223 zadania, w tym odtworzone misje z oryginału oraz zupełnie nowe przygotowane przez zespół. Rozszerzenia Shivering Isles i Knights of the Nine nie pojawią się na starcie, lecz zostaną dodane w aktualizacji po premierze.

Do gry wrócą elementy znane z Obliviona, które nie trafiły do Skyrima, między innymi system klas i klasyczne otwieranie zamków. Mimo wykorzystania silnika Skyrima, sterowanie i mechaniki mają bliżej do Obliviona niż do późniejszej odsłony serii.

Źródło: GAMINGbible