Microsoft szykuje kolejny krok w stronę PC i Steama, a sygnały są coraz wyraźniejsze. Doniesienia wskazują, że na platformę Valve trafią kolejne duże gry własne Xbox. Szczegóły nie są jeszcze publiczne, ale kierunek jest jasny.

Więcej gier Xbox na Steam w drodze. Konkretów i terminów na razie brak

Według zaufanych źródeł branżowych Microsoft planuje wprowadzić na Steam kolejne mocne produkcje first party, których dotąd tam nie było. Nie podano, które tytuły i kiedy, ale sygnały mówią o najbliższych miesiącach. Halo: The Master Chief Collection już od dawna działa na Steamie, więc precedent istnieje. Wśród spekulacji pojawia się nawet wejście Minecrafta na Steam, co byłoby dużym symbolem zwrotu w polityce wydawniczej.

Coraz więcej wskazuje, że kolejny Xbox będzie w praktyce OEM PC z Windows, z warstwą zgodności dla gier z poprzednich generacji. Taki ruch spina rosnącą dominację Steama i fakt, że większość twórców planuje premiery przede wszystkim na Windows. Microsoft konsekwentnie zacieśnia kurs na PC, by łatwiej publikować gry zarówno w Microsoft Store, jak i na Steamie. To także krok do unifikacji pod Windows 11 jako „jednego systemu” do grania na różnych urządzeniach.

Firma aktywnie promuje granie w chmurze i uruchamianie gier na niemal każdym ekranie z internetem. Ostatnie miesiące pokazały też, że otwarcie na konkurencyjne platformy potrafi się opłacić, bo tytuły Microsoftu trafiały do czołówki sprzedaży na PS5. Większa obecność na Steamie wpisuje się w tę samą logikę, dając dostęp do ogromnej bazy użytkowników.

Co to oznacza dla graczy na Steam i Xbox? Więcej wyboru, mniej ekskluzywności

Szersze wydawanie gier Xbox na Steam to potencjalnie większy wybór i łatwiejszy dostęp do bibliotek i modów bez porzucania ulubionej platformy. Dla Microsoftu to szansa na sprzedaż poza ekosystemem konsoli i Game Passa, ale również ryzyko dalszego rozmycia pojęcia ekskluzywności. W praktyce może to zwiększyć konkurencję cenową i przyspieszyć aktualizacje techniczne na PC. Najbliższe miesiące pokażą, czy deklaracje przełożą się na konkretne premiery.

Źródło: XDA-Developers