Ubisoft anulował Prince of Persia: The Sands of Time Remake po serii opóźnień i pełnym reboocie projektu. Studio odpowiedzialne za grę potwierdziło decyzję i podkreśliło, że marka Prince of Persia pozostaje ważna dla firmy.

Anulowanie to część większego planu w Ubisoft. Nadchodzi wielka przebudowa firmy

Remake trafił na listę sześciu gier skasowanych w ramach dużej reorganizacji. Ubisoft wskazuje, że projekty, w tym The Sands of Time Remake, nie spełniły nowych, zaostrzonych standardów jakości, a dalszy rozwój wymagałby nieproporcjonalnych nakładów.

W praktyce oznacza to zmianę priorytetów i przekierowanie zasobów na bardziej rokujące tytuły. Decyzja nie zamyka drogi dla całej marki Prince of Persia, lecz kończy konkretną próbę odświeżenia klasyka.

Jak do tego doszło? Lata opóźnień, krytyka oprawy i restart w 2023 roku

Gra została zapowiedziana w 2020 roku z planem premiery w 2021, ale szybko spotkała się z negatywnym odbiorem grafiki i zaliczała kolejne obsuwy. W 2023 roku projekt wystartował od nowa, co miało poprawić kierunek i jakość, lecz do przełomu nie doszło.

Jeszcze latem ubiegłego roku zespół informował o trwających pracach, jednak komunikaty brzmiały mało konkretnie jak na pięcioletni cykl deweloperski. Docelowa premiera była wstępnie wyznaczona na 2026 rok, ale teraz została całkowicie skreślona.

Co dalej z serią Prince of Persia? Marka trafia do tzw. Creative House

Ubisoft dzieli swoje IP na pięć tzw. Creative Houses, które mają opiekować się określonymi gatunkami i brandami. Prince of Persia przypisano do zespołu skupionego na immersyjnych światach i opowieściach, obok Rayman, Beyond Good and Evil, Might and Magic oraz Anno.

To sygnał, że firma planuje rozwijać serię, lecz w inny sposób niż nieudany remake. Ostatnia odsłona, The Rogue Prince of Persia, została przyjęta zdecydowanie bardziej pozytywnie, co może wyznaczać nowy kierunek dla marki.

Źródło: GamesRadar