Po głośnym ogłoszeniu nowego Divinity dyskusja o miejscu sztucznej inteligencji w produkcji gier zdominowała rozmowy w społeczności. Larian reaguje, stawiając na transparentność i zapowiadając spotkanie z fanami na początku roku.
Studio tłumaczy, jak używa narzędzi AI. Sztuczna inteligencja nie trafi do nowego Divinity
Larian podkreśla, że narzędzia AI służą do poszukiwania inspiracji i referencji, a nie do automatycznego generowania zasobów. Kluczowe pozostaje to, że nie zastępuje artystów i nie zleca maszynie decyzji twórczych.
W kontekście nowego Divinity studio sygnalizuje, że gra nie będzie zawierać elementów wygenerowanych przez AI, niezależnie od testów wewnętrznych. Priorytetem jest spójność artystyczna i zgodność procesu z wartościami zespołu.
Larian planuje udział przedstawicieli wielu działów, od artu i narracji po QA i produkcję, aby pokazać pełen obraz pracy nad RPG. Organizatorzy zapowiadają, że termin AMA w nowym roku zostanie podany osobno w kanałach studia.