Nvidia wprowadza DLSS 4.5 Super Resolution do aplikacji Nvidia. Aktualizacja podnosi jakość obrazu, ale może zmniejszyć wydajność na starszych kartach RTX.

Aktualizacja jest już dostępna

DLSS 4.5 Super Resolution pojawiło się dla użytkowników aplikacji Nvidia, po wcześniejszej becie i premierze na CES 2026. Według Nvidii nowy model działa w ponad 400 grach i aplikacjach z kartami GeForce RTX.

Największą zmianą jest druga generacja modelu transformer dla Super Resolution. Ma on dostarczać wyraźnie lepszą ostrość, światło i stabilność obrazu, co ma ograniczać migotanie, shimmer oraz widoczne ślady po ruchu kamery.

Jakość rośnie, ale rośnie też pobór mocy. Starsze karty mogą stracić klatki

Nvidia wskazuje, że nowy model wymaga nawet 5 razy więcej mocy niż poprzednia generacja. Dla serii RTX 50 to z reguły niewielki problem, lecz posiadacze RTX 30 i RTX 20 mogą zanotować spadki do około 20 procent względem DLSS 4.

To cena za redukcję artefaktów, takich jak ghosting i smużenie. Różnice bywają subtelne, ale po zestawieniu z wcześniejszym obrazem stają się zauważalne zwłaszcza w trudnych scenach z ostrym światłem i kontrastem.

Nvidia przypomina, że Multi-Frame Generation w wersji DLSS 4 działa dziś w około 240 grach i aplikacjach. Zapowiadane podczas CES tryby 6x nie trafiły jednak do tej aktualizacji i pozostają w przygotowaniu.

Użytkownicy mogą zainstalować DLSS 4.5 przez standardową aktualizację w aplikacji Nvidia. W razie potrzeby warto wcześniej zaktualizować samą aplikację, aby pobrać nową wersję Super Resolution.

Źródło: XDA Developers