Dyskusja o tym, czy Cyberpunk 2077 powinien mieć dłuższy prolog z Jackiem Wellesem, rozgorzała na nowo. Reżyser kreatywny Cyberpunk 2 wyjaśnia, że taki zabieg nie poprawiłby gry i zaburzyłby jej rytm.
Krótszy prolog miał sens dla całej historii. Twórca tłumaczy decyzję po latach
We wpisie opublikowanym 5 stycznia reżyser kreatywny kolejnej odsłony serii, Igor Sarzyński, odniósł się do głosów fanów domagających się dłuższego Aktu 1 z Jackiem. Podkreślił, że wstęp miał być zwarty i prowadzić szybko do właściwej stawki opowieści, dlatego zdecydowano się na konkretny balans między ekspozycją a startem głównej historii.
Twórca porównał przedłużanie pierwszego aktu do rozwlekania rozdziału wstępnego, zanim zacznie się przygoda. Taki zabieg według zespołu spłaszczyłby tempo i odciął graczy od kluczowych decyzji oraz wydarzeń, które napędzają fabułę później.
Montaż z Jackiem nie był wycięty. To świadomy skrót narracyjny
Wielokrotnie komentowany montaż wspólnych akcji V i Jackiego został zaprojektowany jako skrót ich relacji, a nie jako wycięta zawartość. Zamiast dopisywać kolejne przerywniki, zespół wolał szybko zaakcentować chemię postaci i przejść do punktu zwrotnego.
Pierwsze godziny gry pełnią funkcję wprowadzenia do Nocnego Miasta oraz konfliktu z Arasaką, dlatego mają bardziej prowadzącą strukturę. Moment, w którym do fabuły wchodzi nośnik Relic i pojawia się Johnny Silverhand, otwiera znacznie swobodniejszą eksplorację i popycha gracza ku pełnemu otwartemu światu.
Gra wciąż żyje w dyskusjach. Wyniki przebiły nawet Wiedźmina 3
Nawet po ponad pięciu latach od premiery Cyberpunk 2077 pozostaje jednym z najgłośniejszych RPG-ów z otwartym światem. CD Projekt Red domknął najważniejsze poprawki w końcówce 2023 roku, co utrwaliło pozytywne zmiany w odbiorze gry. Według oficjalnych danych sprzedaż Cyberpunka 2077 przyspieszyła na tyle, że w pewnych okresach wyprzedzała osiągnięcia Wiedźmina 3.
Następna część serii, rozwijana pod roboczą nazwą Orion, pozostaje we wczesnym etapie i bez ogłoszonego terminu wydania. Teraz priorytetem dla Redów jest Wiedźmin 4.